别被打中 Don’t Get Shot
近距离枪战中,先动的人通常获胜。——加布里埃尔·苏亚雷斯(Gabriel Suarez),《战术霰弹枪》(The Tactical Shotgun, 1996)
- 枪手应在感知(Per, 基本集第16页)与「危险感知」(Danger Sense)上投入。这能让他们察觉到伏击
(Danger Sense 见 p. 36;察觉伏击见 p. 21)或其他可能遭火力打击的态势。
- 「伪装」(Camouflage, p. 41)与「潜行」(Stealth, 基本集第222页)可让 PC 们
压根不挨枪——敌人打不中所看不见的目标。对照「掩体与遮蔽」(Cover and Concealment, pp. 28-31)。
- 只要能够避免,队伍绝不应与敌正面交锋。反之,他们应尽可能动用
「战术」(Tactics, p. 42)来设伏——就像真实的军事单位一样。遭突袭的对手(基本集第393页)更难有效还击;更多内容见「战术头脑」(The Tactical Mind, pp. 33-34)。
- 条件允许时,PC 应争取先开枪(p. 10),即便
并未设伏。若 PC 通常佩带套中枪械,「即时备战」(Fast-Draw, p. 42)与「西部最快枪手」(Fastest Gun in the West, p. 38)或可扳回劣势。
- 战术射手绝不应暴露在开阔地带徘徊,
而应采取卧姿或跪姿以降低轮廓(基本集第548页)。他们应始终依托掩体移动(pp. 28-29)。「路障战术」(Barricade Tactics, p. 37)与「标准作业程序(掩体移动)」(Standard Operating Procedure (Move Under Cover), p. 40)将很有用。
- 虽然「躲避子弹」听来不真实,闪避仍可
代表真实的行为——见「战术闪避」(Tactical Dodging, p. 17)。尤其是「闪避并卧倒」(Dodge and Drop, 基本集第377页)这一久经考验的「趴下」动作。经验丰富的射手应拥有「战斗反射」(Combat Reflexes, p. 36)。